社会系统:游戏中的NPC在这一代都拥有了自己鲜明的性格特点以及社会地位,以至于说话口气都不一样,所以不是好人一路到底就会受到所有人的爱戴。玩家可以通过查看具体人物的性格,来做出相应的表情(某些表情对着NPC做会
增加堕落度)、送出相应的礼物(昂贵的礼物增加善良度)和穿上相应的服饰(只增加魅力或丑陋度,2代没有防御力的概念)来博得对方的喜爱或厌恶。只要商家够喜欢你,买东西就能相对便宜,时间长了还能从他们那里得到折扣单子
,每次买卖都能打折扣。如果没钱,玩家可以选择工作(铁匠、酒保、伐木工、不定期执法,这些可以增加清纯度)、聪明的交易手法及犯罪(增加邪恶度和堕落度)来赚钱。一旦犯罪被捉住,除了付钱还能通过帮助守卫执行任务来偿
还罪孽。其实可以答应他们执行任务来躲避金钱的流失,即便之后爽约不去,守卫也不会再来找你的麻烦。有了一定的经济基础,就可以购买房产来收房租以财生财。玩家可以调整租金的高低,对清纯与堕落有直接影响。生活既然到了
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