被动技能不耗费魔法,那么就可以说A粒子一直在主角身上,这样就很好理解了,因为A粒子不可以长久存在于现实世界膜上,可主角由于被引入过虚空,可以说是介于虚空生灵与现实生灵之间并且更偏向现实生灵(因为他主动前往虚空会被踢出来,见意念控制分析),而A粒子则是介于现实粒子与虚空粒子并更偏向虚空,所以A粒子可以长久存在于主角身内也就合乎情理了
生命活化:
这个技能主要就是增加血量,其实,倒不如把它看作是增加防御然后以血量形式表现出来,通俗的说,就是A粒子帮助主角抵消了一部分伤害,而敌人的每次伤害血量的多少又是一定的,所以便表现成为血量增多。而技能二级时会增加回血速度,则可以看作是A粒子集中于心脏并扩宽心脏使血流速度变慢,从而使伤口更快得止血
嗜血:
老实说吾辈基本没用过这个技能,所以可能会有不妥之处还请大家见谅
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