但重甲的优势就在于强化重击的暴击几率很高很高,而且重击几乎是不能格挡的,所以几乎可以轻松做掉一切小型怪物。包括喜欢无脑招架的人类士兵。点了2-3层重击天赋点的时候,玩家不仅攻击生猛暴力,一次攻击就可以砍掉别人一半多血。而且还几乎无法被格挡。所以走重甲方向的话,玩家要学会主动攻击,只要1V1情况下,就可以对一切非巨型的敌人都采用无脑连续重击方式击溃。 因为重击击中敌人硬直会非常大,比轻击大很多。所以重击又几乎不能被格挡。对抗单个敌人的时候根本不需要进行思考。连续重击是一般敌人根本挡不住的。
确保你大部分天赋都必须点在红色和绿色上面,重甲不需要法术,你只需要亚克西1点和减速法印。减速法印是重甲必须的好法术。重甲防御力很高,不需要护盾保护。但你需要减速敌人,才能回避其攻击然后用重击连续攻击那些被减速的敌人。寻求最大伤害,重甲流派没有轻甲那种机动性,轻击速度快,可以连续回避之后不停用轻击磨死敌人。但重击寻求破绽的机会少很多。所以减速的法印非常重要。而且减速的法印一单使用,就不需要连续补充。所以重甲本身限制玩家活力恢复速度的特性也不会在减速法印上明显体现,其他几个法印基本上没有价值。只有减速法印对重甲有收益。
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