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kumquat
摘要:街机游戏攻略
对怒之铁拳的评论:
日本世嘉(sega)公司上个世纪90年代在该公司的16位家用游戏主机megadrive上发行的横板通关游戏,是sega当年为
接着是打击手感这个在动作游戏中最重要的元素。这个改版的手感似乎是要模仿2代那种坚实的感觉,但是却模仿得不到位。每个角色的连击与原版的2代相比总有一种慢半拍的感觉,和三代的流畅更是没法比。这也令游戏节奏无形中缓慢了许多。所以说手感方面也是比不过sorr。
再来是敌人的配置方面,基本上三部曲的各式敌人都有登场。但是最大的不足就是同屏敌人的显示数量方面。整个长长的流程下来,敌人同时出现的数量基本上都只维持在五个左右,也就在最终关有几处多一些。群殴的快感被大大削弱。而且敌人的AI也很不理想,进攻几乎称得上消极。很多原本比较难对付的敌人,例如忍者,泰拳手,摔跤手,野人,Shiva等等都可以用抓投轻松解决。在这个改版中,抓投简直好用之极,好多种敌人用连击还更难对付,用抓投反而轻松解决。如果还有前面的投技的话,敌人简直没法活了。
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