处决:破盾最实用的技能,成功攻击后目标防御减半,自身攻击增加,杀死目标可再次行动,对晕眩目标造成更多伤害。
恶臭炸弹:造成目标噁心效果,移除目标增益。点高可以强迫目标对你进行普通攻击,一样考量boss免疫所以我没点。
千刀万剐:对目标及敌方队伍随机攻击五次,附加流血效果、降低目标攻击力、吸取目标生命、不消耗能量。
盗贼是单杀很强的英雄,撇开流血不谈,光是破防、加自身伤害、无耗pp吸血、扣目标伤害,喝了速度药剂后根本虐王,我一开始玩就是困难模式,可惜破了之后没地狱模式什么的。
战士:
战士装备选全加攻的,前期补丁选+XX伤害,后期选+XX%伤害,若拿战士本职武器(有护甲转伤害的能力),装备补丁选高护甲的也可以,+技能%伤害也必装。
基本上中期开始放屁普攻一刀一隻,学会跳跃地震后早点点满除了特定怪或者有护盾的,基本上也是跳一次就清场,没死也濒死给伙伴丢个群体技就收工。
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