技能介绍
洪流(E)
召唤一道从地面冲起的洪流,在2秒钟后将目标区域内的敌人冲到空中,造成眩晕和伤害,并且降低他们的移动速度。
· 伤害类型:魔法
· 洪流释放后的动画效果只能被友方看到
· 敌人在被冲至空中期间眩晕,并且可以被攻击
· 洪流并非一次性伤害,部分伤害在洪流开始涌出时就已经产生,剩下的伤害产生于空中期间
魔法消耗:120
冷却时间:12
施法距离:1500
作用半径:200
眩晕时间:1.53
减速时间:1/2/3/4
减速效果:35%
伤害:120/180/240/300
点控技能,1500的施法距离,可以让船长在极远处释放洪流,被船长水起后会是35%的减速效果,配合水刀,基本被洪流了就是死。当然这个技能需要的就是意识了。
潮汐使者(D)
昆卡的宝剑提升昆卡的一次普通攻击的攻击力,此次攻击能对前方区域的敌人都造成额外的溅射伤害。
· 溅射伤害无视护甲,只计算护甲类型的免伤
· 潮汐使者效果不会被反补消耗,所以反补时可以享受到潮汐使者的攻击力加成
· 当船长的潮汐使者可以使用时,他的剑上会一直有动画效果
冷却时间:13/10/7/4
溅射半径:600
攻击力附加:15/30/45/60
船长一刀流的输出资本,满级后 4秒的cd,配合建设,让船长成为了一远手英雄,并且溅射伤害是无视护甲的。因此打小兵溅射到英雄身上也是很疼的
地图地标(X)
对任何一方的一位英雄释放,在他们当前位置脚下标记一个X,几秒钟之后使他们返回该位置,在持续时间,昆卡可以随时命令目标返回该位置。
· 如果目标被标记后开启魔法免疫,则此技能无法生效
· 可以打断引导施法
· -disablehelp命令可以阻止友方的昆卡对你使用此技能
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:20
施法距离:500/650/800/950
持续时间:1/2/3/4
船长的招牌技能,这个技能也是曾在贴吧很火爆的一个文章里所说的,主x的船长你伤不起,这个技能可以给自己使用,目的是用来侦察,如侦察肉山等等。另外这个技能在2级以后就完全可以配合洪流了。
回归使被标记的英雄返回X点。
技能细节
· 此技能只在有目标被X标记的情况下才会有效
魔法消耗:50
冷却时间:5
幽灵船(T)
召唤一条幽灵船从昆卡身后撞向目标区域,对目标地点附近的敌人造成伤害和眩晕。被幽灵船经过的友军获得朗姆酒BUFF效果,增加移动速度,期间其受到的伤害降低,但是朗姆酒BUFF时间结束后,被减免的伤害依然会返还到友军身上。
· 伤害类型:魔法
· 实际的撞击作用范围大于幽灵船的视觉面积
· 幽灵船移动速度为650
· 由朗姆酒BUFF结束造成返还的伤害不会使友方英雄死亡
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:60/50/40
施法距离:1000
作用半径:425
BUFF时间:8
眩晕时间:1.2
伤害:300/400/500
移速提升:10%
伤害减免:50%
船长,极致三连的最后一下,三联下的船长拥有超强的先手能力和恐怖的aoe能力,船能不能撞到人就要看各位的意识了。
舰队统帅加点
这种加点是船长高伤害的加点方式,因为4级的洪流能减速4秒,如果释放的准确的话能够配合队友很好的击杀对面英雄。当然也有人喜欢主加潮汐使者也就是大家所说的水刀。这个加点可以很好的消耗对方的血量,这两种加点都可以的。主要是后面的标记需要在8级的时候加两点,这个时候大家等级都不是很低了,保命技能和保命装备也多了,配合标记能让你的洪流成为必中的技能,所以这个时候主加洪流就体现了它的优势了。
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