"我们并不想让你觉得 在操作一个英雄,"Bagwell解释,"我们不打算把Isaac变成一个到处跳和到处飞的超人。我们只是努力避免操作本身成为玩家的负担。在这个游戏 中,我希望玩家会有这样的感觉:你的成绩仅受制于你自己的能力,而绝不会受制于游戏的操作限制。"
由于游戏被设定在一个城市里,而不是采旷船,所以你将会看见更多样化的地点和敌人。这些necromorphs曾经是儿童,当Isaac在太空站的一间小学里游荡时,牠们将会是他遇到的第一批敌人
统一教教堂在《死亡空间2》中将扮演很重要的角色
所有系统连线成功
在《死亡空间》里,游戏完全专注于Isaac在石村号上的遭遇,但很多玩家都抱怨游戏缺乏多人连线模式。尽管游戏试图用一些元素来鼓励玩家多次进行主线 任务,但大家仍然希望游戏能提供更耐玩的多人模式。Visceral工作室总算让这个希望成为了现实,而且他们保证多人连线模式将会是《死亡空间2》里极 其重要的一个部分。
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