Hardcore: 感觉3个难度里最难的一个。回血能回1/2左右。敌人的攻击力比Hard要强很多,冒头1~2秒必倒地,开子弹时间也不能在掩体后站定突突超过2秒,基本要开着子弹时间站起来扫完蹲下才敢关子弹时间,提前关了有可能蹲下的时候就被扫死。
Old School: 难度表里最高难度,但实际上不是很难。回血只能回到脖子处,基本相当于没有,没有了金枪不倒,药不能省,改喝就喝,但是敌人的攻击力比Hard的要低,子弹时间槽的增长明显比别的要快。由于子弹时间槽长期处于比较多的状态,所以一些Hardcore比较难的战点都能轻松过。
A New York Minute: 虽说是Acrade里的模式,但我觉得MP3不玩这个模式根本体会不到游戏带来的乐趣。把游戏里的章节划分为一个个关卡,有些是一个章节分为两关,有些是一个章节为一关,模式有点类似于生化3的佣兵模式,开始给一分钟时间,有金枪不倒,杀死敌人给5秒,爆头6秒,体术10秒,爆炸有5秒加成,在时间到0之前通关就行,中途死了或时间没了都要从头来过。敌人攻击力不如Hard,子弹时间槽涨得也快,全程就是想着怎么快速杀人,跟通流程高难度是两种完全不同的体验,特别是13,14关,稍微想着一点猥琐都可能时间不够,个人最喜欢14关,扛把冲锋枪进候机大厅,激昂音乐响起之后开子弹时间一路猛冲杀敌感觉就像某些大片一样。
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