据悉《孤岛惊魂4》采用全套NVIDIA GameWorks技术开发,特效可谓是夸张到了极点,不仅内置了NVIDIA毛发技术,甚至很多动物的皮毛都是由GPU运算的。当然啦!这个还不是最夸张的,其中还融入了PCSS动态阴影技术。
该游戏甚至开发的时候就基于麦克斯韦架构为主。所以想当然对PC平台N卡的优化会非常好。一些枪械的建模还是沿用了上一代游戏的模型,拿来主义大信其道的年代,育碧也是学得蛮快的。
但是回到XBOX360上来,简直就是“画面”惊魂,向来看重游戏画面的撸主也只能呵呵了。以下截图给为看官添堵了,实属抱歉啊。
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