2、法师盾(BARRIER),有CD。法师给自己套盾会HP更多些。双法师,轮流给残血的狂战和爆菊的刺客套盾,将是可行的、主流的战斗方式。套盾套盾再套盾。盾战的话,理论上可以套两层盾。奥法可以通过输出伤害自动加法师盾,预计像1代那样是天下第一肉,还可以去近战破盾,将恢复一代的神采。
破盾:
不把敌人的两种盾破掉,是不会见红血的。所以自己的战斗战术就是如何破敌人的盾。
好像三种职业都有破盾的技能,奥法更优势一些,两种盾能同时破。
当然由于没有1代那样长效的BUFF(不平衡的奥法可以随身套五六层金宫罩),在战斗之初,各个职业都不是首发杀招,而是忙着加BUFF。
技能连锁系统相对于2代得以简化,只要战斗不能,就可以连触发技引爆,比ME的系统也更简捷。预计战术AI栏的预设也是围绕着各种战斗不能展开设置,然后各种触发技能自动飞奔而出。
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