由简化后的公式可以很容易地看出来,在没有改变能力强度的情况下,总伤害比每秒伤害多1500,此外再无区别,这意味着持续时间不仅仅影响每秒伤害,还影响总伤害,持续时间越短,总伤害越高,反之则越低
举几个例子以便对比
一、不装任何能力MOD,持续时间为4秒,每秒伤害为375,总伤害为1875
二、装上满级持久力后,持续时间增加到5.2秒,每秒伤害减少至288,总伤害被削减为1788
三、装上满级飞驰的专业后,持续时间减少到1.6秒,每秒伤害增加至937.5,总伤害被提升为2437.5
四、装上满级飞驰的专业和瞬时坚毅后,暂且忽略掉瞬时坚毅+55%强度的属性,持续时间减少到0.5秒,每秒伤害增加至3000,总伤害被提升为4500,减少时间的收益只会越来越高,同样的5%,从0%到-5%,跟从-80%到-85%的效果相去甚远
毒妈大招一直有一个显示bug
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