第二个是个被动的增加5%格挡值上限,每点加5%, 任何情况下都是必点。
第一是嘲讽,这个是强制嘲讽了,基本上怪必看你3秒,造成群体伤害并且恢复格挡值过后就要看你的仇恨情况了,每点是恢复5%格挡值,做为盾战仅有的几个群伤技能而且还是嘲讽来说点满吧,就算战场里不那么好用,但是点数充裕就给它点满了。
第二个是个击晕技能,每点可以增加1次击晕,升级:高。 副本:中。 战场:高。 很好的技能,但是技能栏有限,出场不多。
第一个是击中敌人后给自己恢复HP,每点可+20%恢复量。升级:必点。 副本:高。 战场:中
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