6: 武器和盔甲系统 武器只要到+3 就会发光(放心不会失败爆装的)同时引发武器特效 而大部分武器+5就是极限 个别特殊武器可以靠特殊素材升级到+9 一般 超过+3会发光 +5会曝光 +9会爆炸... 形容光的效果... +9的武器外观效果的确都略微夸张 跟萨亚人变身后差不多感觉... 武器一般自然已能+9的为最好 因为二周目这类武器还可以继续BT般的强化... 但一些+5的 其实也不错了... 你可以理解为 能+9的 是高档货 只能+5的 是过渡货 因为一般能+5的攻击力都不错 +9的要突破+5的特殊素材一关才有不俗的攻击力... 至于盔甲系统 值得单独列出说明...
Ps: 因为武器系统的设定 游戏后期基本就是玩秒杀战 你秒我 我秒你... 谁先秒谁 谁就能笑到最后... 推荐15%立刻即死特效的死神镰刀... 打在防御的身上依然可触发特效... 要你防 要你防...
7: 盔甲系统... 全游戏一共只有不到20套衣服 具体多少套没仔细算过... 反正全角色一人可以有2套换着穿 也就差不多14套左右吧... 这不是重点... 重点在这些盔甲升级后带来的效果 原本一件普通的皮衣 升级到+1 会多出一个护手 +2 多出一个护肩 +3 多出一个附件... 还要我继续说么... +4多出另外一边的玩意... +5...反正能+12 全身上下塞满东西... 这时候你可以去更换颜色选项里面 一个一个的把这些因为强化而添加上去的零件一个一个的拔下来 而且不会影响防御 也就是说 你可以让你外表看起来是**的 但实际装备防御可以达到500... 在这里这一点我不得不说 小胡子你这时装系统做的很出色 嘛... 游戏中的套装分上衣和裤子 两件为一套 当然你可以自己组合 比如重型铠甲的裤子加上清凉比基尼上装... 自由发挥吧...
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