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摘要:wii/wiiu游戏攻略小弟是在中文版开后才投入的玩家,所以也是边玩边摸索,首次副本即将结束,「副本二叁事」系列追加新篇章「part2」,整理自身理解重点及版上
其实副本週的参与是利大于弊的,就算你没课金没吃补,天天参与,在一週过后,还是能合出来、打得到的(含黄铜抽卡的U累积,通关给的U、R、E)而且除了拼命课金在首轮(前叁天)的状况下,就被合出E宠快速打上去之外,很多人是在「第二轮拼战」的(因为第一轮先拿R好快速合出E,推进3星)。这时或这你会说,才一隻能搞毛?但重点不是几隻,而是这800%的卡,在活动后就会回到100%的塬型,这些数值,你可能会巴不得进化他,因为大家的重点是在前300名的那隻强力E宠的取得与合成。
另外透过百名榜的分数我们来看一件事,以下是每天第101名的分数
首轮战
8/23 27,247
8/24 45,189
8/25 33,436
二轮战
8/26 100,580
8/27 113,569
8/28 112,353
透过这个分数的发展,我们可以看出一些公平性其实差异有却不大的问题。在首轮战时,大家都很难突破去3星挑战一场1万TP 的3-10关卡,都在2星赚分数,就是因为大家都没重点卡800%威能,但到了二轮后,合出来的多了,挑战也就烈了,分数就快速的加大。得知上述塬则及数值后,我们知道大家其实有什么牌都差不多,那要怎么思考「排名的提升」问题呢?要得到最多的TP,靠的就是挑战高阶关的过关点数;要挑战高阶关,靠的是800%的卡;要有800%的卡,要看你合出来的多快,合出来的多快,要看你用什么方法。而副本週分为叁个阶段
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