初期以"记忆力"为主,先衝高魔法记忆格数,以满足"智力"需求为优先,充实输出发数为前提(掌握初期远距离魔法的最低智力需求是重点),因为魔法须提高"智力",奇蹟须提升"信仰",但是初期能够攻击的是以"魔法"为主,奇蹟以"补血"为主,靠道具其实OK!!!不用把信仰衝得太高
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4.吟游诗人,游击战慢慢玩怪才是本色
拿到弓是第一目标,熟悉每个关卡,怪不会"再追击"的範围是通关重点,活用"锁定"是生存依据,保持距离是"教战法则",优点是可以把"智力及信仰"的配点省下来,衝高力敏及持久力,中期以"龙骑兵弓"为目标,木箭买个999,衝吧...
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5.骑士风云路,物理攻击才是王道
体力,生命力及力量
不用管智力了,就是砍
不用闪躲,就是防下来
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格林先生
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