而且,在防区攻防战中,第一人称视角相对第三人称视角,对攻方来说要更为公平一些,毕竟没有了卡视角的帮助,守方所能依仗的也只有自己的技术和房屋的掩护。
最为重要的是,这种玩法对LYB的打击可以说是毁灭性的。在你趴在地上或者躲在掩体后面时,你只能看到实现所及的地方,而无法再像第三人称视角一样对周围进行“360度的扫描”了。
当然,第一视角模式也有一些天生的弊端,在游戏中咱们必须通过更多的视野转动来获得周围的环境信息,很多不太适应这种模式的玩家就很可能在城市战或者房屋搜索中把自己转的晕头转向。其次,因为视野缩小,在与敌人对枪时,特别是近距离对枪,咱们为了瞄准敌人势必要进行更多的视角转动操作,这在一定程度上对咱们的瞄准精度产生了不小的负面影响。
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