而这个点位相对上一个点位更靠前,该点位位于房间入口转角,突出墙体后的空间。该点位可以在敌人的视觉死角中观察入口,敌人一旦出现立刻出击,出其不意地近距离击杀敌人。
这个点位的好处是贴近敌人,能力较强的玩家可以在慌乱中以一敌二,但却要求玩家的反应速度要更快,否则墙后的空间立刻就会被敌人发现。
二层小楼的第三个点位是二楼面对楼梯及入口的两侧。
躲在楼梯尽头,等玩家走到楼道中段无法躲避的位置,立刻出击将之击杀。
该点位的好处是能够更快击杀来犯的敌人,你甚至可以在敌人一开门的时候就直接与之交火,虽然这样给了敌人逃跑的机会,但被敌人直接反杀的几率仍然不大。
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