BOSS战,容易上手无挫折感,而且都营造出不错的气氛和特色,加上不错的画面加持,每场让人印象深刻和期待,利用了横向捲轴移动特色地形和阿波隆攻击方式来打造BOSS战,缺点就是即使在野兽难度依然过于容易,几次上手后,攻击方式略嫌单调,另外一个就是七个关卡中只有五隻BOSS,让觉得製作小组好偷懒,更别提其中一关你还让玩家打一遍杂鱼兵团的幽灵,最后跑来跟阿波隆哭哭:帮我们报仇呜呜......
干拎老师勒,把这种时间拿去做精彩BOSS战豪吗!?
对了,游戏没有连线对战,只有连线比分数,唯一能提的就是你死亡后会出现在其他玩家的关卡中地面上一摊血冒烟,这时候可以按进去选择送礼或吞噬,送礼应该是给玩家一个復活灵药,我是都选择吞噬,这样会进入QTE屠杀对方玩家的阿波隆,玩法基本上就是△O口这叁个随机产生,X我目前没遇过,重点就是比谁按得快而已,有趣的是你被吞噬后会收到通知,在主界面打开动态后,可以看到谁吞噬你的阿波隆,然后选择去报仇输了的话会收到「试着报仇但是自取其辱」的讯息 XDDDDD
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