看来只能二周目再说了,但是我还是建议杀光过关,因为经验值不错,杀大虫子,涨了一级,杀完又涨了一级。还有取斧子那关,一边撤一边杀,可以至少杀死两只大虫,一只小虫,蹭不少经验值。
就个人玩的感觉来说,自然法则绝对是一款不容错过的日式SRPG,而且玩法和以往传统的SRPG(比如火纹等等)有很大区别,如果用玩传统SRPG的方式玩的话,很快就会死的骂娘的。游戏的核心系统就是连携,能否熟练掌握这个系统直接关系到游戏难度高低
连携系统基本类似于跳跳棋无限制连跳的模式,只有前一个行动完毕后,后一个触发连携,那么前边所有行动完毕的单位都能再次行动。
同样敌人也适用,所以关键是如果在尽量减少敌人连携的情况下,最大化己方连携,因为这游戏你练级基本对防御没啥意义,敌人一轮连携直接送走(高达妹子没加入,不知道能不能送走),基本的行动规律是,尽量解决卡在我方中间的敌人,比如行动顺序1和2之间有敌人A,那么1在行动时如果能解决A,则2可以继续行动,同时能有机会连携1再行动一次以此类推。
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