更动后角色栏位4 武将男A (读取武将女B性别跟人生态度)
(被更动的不只如此,连能力类型及武器适性都会被盖)
存档,选择变换资料过的以外角色游玩,就会发觉以上三人状态都变了,要注意的是如有空栏位,则系统自动往前补位
而被放置在空栏位角色不会出现读取错误
如:
原始角色栏位2 武将男A
原始角色栏位3 [空栏位]
原始角色栏位4 武将女A
跟前面方法相同先删掉
加 武将女A 再加 武将男A
则变成:
更动后角色栏位2 武将女A (读取武将男A性别跟人生态度)
更动后角色栏位3 武将男A (无变化)
更动后角色栏位4 [空栏位]
大致上是这样的
但应该有眼尖的朋友发现,我举例不是用栏位1,是的,我发现要变换的角色若放在第一栏(角色编辑模式,角色栏位最上面那栏),有时并不会变换,或是被读取,此外,若选择被变换角色游玩,本身是不会被变性的(因为会被初始化),另外读取该被游玩角色资料档的其他变换角色有可能不会变动(或是也被初始化?),所以若是想玩这个BUG,大致上留意以下两项(可能有错)
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