发布人
friend
摘要:3ds游戏攻略不管是哪款游戏,对于玩习惯了《怪物猎人》系列游戏的玩家们来说,出现了各种新武器是肯定要先试一把的,再加上此武器有着各种靓点及特殊能力,而在真正的战
乘骑时机: 乘骑的高额伤害和限制能力无疑使得猎人们多了一把利器。如何使用乘骑而做到输出最大化就要考虑时机的问题。打个比方:怪物被推到或者刚进入疲劳的时候是否马上进行乘骑。笔者觉得这两种情况下可以对怪物进行一定打击之后再乘骑会比较好。但是就现在联机的情况来看,基本大部分猎人有机会就往上跳,特别是用棍子的猎人。 笔者觉得两次乘骑之间有时间或者部位条件等一些限制的,如果只要跳起就随便骑那就很容易杀了。具体需要什么条件笔者看的资料少不太懂,有高手懂的话希望能说明一下。像黑蚀龙需要狂龙化之后破角,不妨在变身前留着乘骑的机会等狂龙化后再放倒破角。很多时候都需要玩家在怪物愤怒的时候去乘骑,技术多练成功率就高了。 最后一点是骑上去如果被甩下来失败了,笔者觉得乘骑条件就会从新计算。所以希望猎人们不要随便骑上去玩玩就算了,毕竟是一个很好的机会。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!