神依之后的ooo是没有办法破敌人咏唱的,这作高难度下敌人的魔法有多吊我觉得玩过的肯定都懂得。。。比如美杜莎三姐妹用普通状态的特技来打反而要比神依来的方便许多。游戏本来是想要追求特技奥义神依三方平衡的,但是因为设定上的原因导致特技奥义相比较神依要差了许多。其中我觉得最明显的体现就在于攻击范围上面。
这作的敌人不知道制作组怎么考虑的把场上敌人搞得特多,至少感觉上就是累得慌。在这种情况下神依的巨大攻击范围在清兵方面就有很大优势,但当碰到一大波魔法型敌人的时候神依就未必比普通形态靠谱多少了,因为不能打断咏唱一波流魔法扑过来那伤害是相当恐怖的。。。但反过来说非神依范围过小也是难受得很,所以现在碰到一波鸟人之类的魔法型敌人的时候就变的相当难打,搞不好就是重读记录点的节奏。。。
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