被动
生命值低于50%后,每次技能或平A命中回复3%生命,持续8s,30sCD。
注意,单次技能或普攻命中多个敌人时,只会触发一次被动。
触发被动的时候,能看到身体发光,但不是很明显。
一技能
两段,第一段对路径上敌人造成物理伤害并减速50%,持续2s;一段命中英雄后释放二段,造成相同的物理伤害并将范围内敌人击飞1s
CD固定7s
搅屎技能, 二段前摇巨长,肉搏时(尤其是触发回血被动时)没必要释放,一般用于留人/逼走位,给队友创造机会扭转战局。
一技能探草可以用来探草,一技能二段要有预判。
夏侯令人印象深刻的点中,一定有范围蜜汁大的一技能二段,但其实它漫长的前摇也让夏侯惇特别容易被集火,所以放二段前一定要计算伤害,最好身上有二技能的盾。
二技能
对周围造成法术伤害;同时获得等同于自身 额外 最大生命值15%的护盾,持续5s;并且下三次平A附带少量真实伤害(其仅随技能等级增长),持续8s;每次攻击会减少1s大招CD
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