表示有这个技能以来从来没触发过,难道是脸不够白
重生:倒地时有30%以50%生命值复活至友军附近。每次战斗最多可重生两次;
强力,变羊,强壮,死了增加周围友军伤害10%,还有优先攻击防御建筑
威吓:压制周围3格目标,使得目标攻击力降低25%。持续5秒,冷却10秒;
吸血:每次攻击敌军可恢复生命值,对建筑吸血效果减半;
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