这个参数主要是对玩家扩张的惩罚和AI攻城不下的补偿
4、开发费用加倍
475号参数 100到200,PK经济系统的平衡主要在政策,这只是让玩家前期难受点
5、人口阀值减小
人口阀值是对领民兵数量的限制,后期兵力不符合史实主要都是领民兵过多引起的
484到489 PK版为了增加支城作用,默认是主城全部70000,支城全部50000,小削一下,最穷的支城是30000,最琼的主城40000.但由于PK版判定城池等级的方法没有了,不知道这个能否生效,希望有大神能发现
6、兵舍开发减缓
454号参数 从12减到9,前期兵舍征兵效果还是很明显的,小小的debuff一下前期常备兵的增长速度
7、外交收入减半
559 其实对支城小大名来说,跪舔公家赚钱真是很艰辛,那么点收入还要等12+20个月才能得到回报,而成本也需要不少,不过外交收入还是太多了...减半前期也有5000金.
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