好,讲了这么多,闪轨真的让我感觉那么糟吗?我只能说,我还是玩的很开心,而且下一作出来我还是衝首发。(我怎么那么M?)但我必须说闪II到目前为止的很多缺陷让我觉得挺失望的,而且失望的点是一直让我觉得轨迹的强项:剧情。当然我知道轨迹的剧情一直都有某个套路存在,也一直有一些问题,但是前面玩下来,包括闪I在内,我都觉得优点远远超过瑕疵,加上轨迹一贯的细节呈现和活灵活现的NPC让我觉得玩得很充实、很愉快。但闪II真的是集合了过去的瑕疵再一口气放大,导致缺陷大到无法忽视的地步。
当然我必须说闪轨还是带来了一些很棒的进步,很多人可能会怀念2D人偶的呈现吧,但我很赞成也喜欢F社往现在全3D化的方向迈进。闪轨让我最惊艳的就是场景的表现力比以往大出数倍,我还记得零轨还碧轨罗伊德一行人在街道上看着远方的山说景致很漂亮,可是我看到的画面明明就是远方的山是很简陋的贴图,我在那瞬间非常出戏,因为我看到的跟主角感受的是截然相反的感觉,而闪轨完全不会出现这种情形。
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