战斗这一块,分为
主线剧情
遗迹(类似MA的掠夺战)
变异boss(MA觉醒妖精战)
试练塔 (没上去过)
竞技场(PVP)
时空之境(MA外敌战)
每日活动
游戏中设置有行动点 和COST点,并没有设置BC点,这可以让玩家保证每次都是全力出战,果然BC点就是卡牌毒瘤!
战斗方面和扩散性MA类似,但不同在于 亚瑟王是3张组成一个序列攻击
而本作是一张一张卡的序列攻击,这也就意味着,如果你的1号位卡有1000点攻击力,2号位500点,3号位200点,那三回合的攻击,你只能造成1700点的伤害,而如果只放入一张1号位卡,3回合就能造成3000点伤害,当然你获得了一些就会失去一些,由于你的卡少了,HP就少了,所以这方面就要看大家自己的取舍了
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