最后这边我是想说一下刚力珠跟属性珠的差别。
属性珠是在普通攻击力结算后,才会计算追加的X%属性攻击力。(火效果大、普通攻击力总和100。会给予100*15%=15点的火属性攻击力,100+15=115总面板攻击力)
刚力珠一样是在普通攻击力结算完后,计算追加的普通攻击力。(攻击大、普通攻击力总和100。会给予100*15%=15点的普通攻击力,100+15=115总面板攻击力)
可是刚力珠跟属性珠同时装的时候,因为刚力珠也是给予普通攻击力,所以会被属性珠也一起计算进去,所以实际增加得并不是15%*2,而是还要再加上刚力珠给予属性珠的额外加成。
(攻击大、火效果大、普通攻击力总和100。100+100*15%+(100+100*15%)*15%,100+15+17=132总面板攻击力)(这是朋友跟我说的,我并还没有实际测试)
目前这游戏的伤害公式其实还不清楚,就连怪物的防御影响多少也不知道,然后法师本身也自带属性,关于法师自己带了多少属性,我们也不知道,所以我们也很难用属性珠去判断法师的部分,只知道对于无属性的角色来说,是能拥有多重属性,插的属性珠没被怪物剋制的话,也确实是能提升伤害的。
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