同时,长枪兵对骑兵有加层攻击,虽然不知道计算公式,但是确实一个长枪兵可以扛住一个骑兵并且取胜,初步怀疑骑兵护甲类型和建筑一样,所以用长枪兵的对建筑攻击计算。
这里说一句,游戏中本人所在的公会积极配合过本人一些取材,暂时知道的是,长枪兵各国区别非常大。罗马的长枪兵攻击属性和中国一样,但是血量为400多,德国人的长枪兵血量更高的同时,攻击比中国的长枪兵高出一截。
讲过了长枪兵的优点,来说一下长枪兵的缺点。
首先,长枪兵对部队的防御是及其低下的,一个最初级兵营出的步兵也可以轻松杀死一个长枪兵。其次,长枪兵不要大量聚集在一起,在一起会被投石器大量范围击杀。
第一个缺点,我们需要搭配弓箭手来解决,弓箭手拥有最高的对士兵攻击,可以快速击杀敌军士兵保卫我方长枪兵。
第二个缺点,我们可以利用战术或者释放位置来解决,战术的话有三种应对,分别是治愈,冰冻和护甲
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