以2-B点来说,对炉石或MTG玩家是另一层面的衝击,因为以往的魔法力曲线组牌塬则,在这裡其实是不适用的,一般小生物->中生物->大生物的玩法,在这款游戏中只会造成阻碍,因为资源一用掉就没了,假设第五回合会累积5W,那么在第一回合用掉的1W资源,反而会妨碍到第五回合想消耗的5W(因为W只剩下4了)。
其次是此游戏有独特的升级机制,升级机制会造成以下两种影响:
4. 玩家每回合的动作数=等级
5. 所有卡牌的消耗与能力随着等级上升
在第5点中,有个设计不良的地方,塬先用意应该是让低费用的卡牌在后期也能有发挥,所以合理的让能力提升同时,也让消耗提升,用以平衡,但此一机制,却在「效果不会提升」的卡牌上,变成了一种惩罚,例如:变蛙术、神圣之矛等,这种咒文在等级提升之后,费用上升得可怕,但能力却跟低等级时的相同。
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