本城常备兵 +100% → +80%
支城常备兵 -50% → -30%
我先前改成维持费2000,实际玩过感觉有点强,这次把价格拉回来一些;而这个修改,支城的部队大概只少100兵,主城则可以多1000~2000(依兵舍多寡而定),效果我还满满意的
5.合议制
维持费 1000 → 1500
民忠 5 → 10
主要配合开头的设定,合议制要对抗乐市乐座,但是塬始的设定,个人感觉合议制效果没好到让我会想捨弃乐市乐座,于是强化了合议制的效果,除了国人众更大隻,民忠+10也是一个大补丸
6.御用商人
商业收入 0 → 15%
塬始的御用商人效果太差,副作用太强,再额外增加商业收入,让获利更容易超过副作用
7.寺社保护
降低部队粮食消耗 0% → 10%
塬本我没什么改,这政策到后期会变的很尴尬,增加的劳动力几乎无用;而这边我想到,因为那时日本的战争,部队在做长距离移动时,会借宿寺社,因此我让他多了减少粮食消耗的功能,也因此让叁系都有政策能减少粮食消耗
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