a、难度大幅上升,必须时刻注意敌人的位置和声音来判断自己是否安全,那种先凑上去出现危险提示了再转身就跑的玩法是行不通的,刚开始不适应就是各种死,很难。
b、通关时间大幅增加,目前看视频简单难度是10小时通关,如果没提示了,必须更小心更步步为营,这样官方所说的一周目15~20小时应该是没有吹牛的。
c、声音非常重要,听音辩器是必须的,要熟悉敌人的各种声音,判断距离什么的。其他游戏可以不开声音玩,恶灵不听声音通关那是属于极限挑战的打法了。。。
2、敌人强度
非常强!这是三上版的恶魔/黑暗之魂!被杂兵摸两下死。捡东西也没有无敌时间,不能像生化4那样弯腰捡个道具躲过一劫。
在其他潜入游戏中,主角即使离敌人一定距离出手也可以把敌人“粘”过来干掉(就是你离敌人还有一小段距离但是系统会自动帮你滑过去,玩过潜入游戏的应该都懂),在恶灵里是相反的,敌人和你隔着一定距离出招也是可以把你“粘”过去干掉的,这是一个镜头特写避无可避(玩过恶灵的应该都懂....)
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