不过这似乎是一座处于发展初期的农场,没有成片的田地,甚至只有几株可怜的玉米,让我觉得这更像是某人的后花园,而我们居然当起了苦工,要帮他不断扩张农场,如果不是因为那些可爱的动物,被各种剧本洗脑的我甚至要想起某些阴谋论了。PS:为什么开发商圈地被批无德,但我们可以随意破坏植被占为己用。
这些可爱的动物有非常丰富的表情刻画以及肢体语言的描写,特别是奶牛从饥饿到产奶的一系列配套动作让人忍俊不禁,体现出了厂商对待玩家的认真态度。农场追求可持续发展,所以在整个大环境中,我们几乎不需要引入任何外部资源,只需要通过一些工具和设备就可以完全保证工厂的正常运作。饲料、种子、食物自产自销,不仅维持了自己的生存,还能产出提高经济效益。不过游戏依然受到等级制约,发展的方式虽然多种多样,但实际从一开始,就已经在按照剧本走了,对于一款养成游戏,建筑的排布几乎无法造成任何影响,而不断解锁的工具会马上投入使用,每一步都像是任务。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示