补充:关于盖房间的一个基本概念,就是不要一开始就盖的很开心,剧情中一旦有给建造图的任务,这建造图是不接受除了空气以外的东西存在你要放的图纸範围...所以一开始不必急着围城镇,适当留空间能省去不少强迫症;此外,另一贴中我有提及,图纸的任务一定要盖在地面的图纸上,就算材料、摆设一模一样,只要没有盖在丢图的地面上任务都不会成功。
城镇升级时,打掉一个村内分数最高的房间门,等房间分数消失(村等级经验到0不会再倒扣等级),再补回那道门,可以赚分数(对速度挑战有小帮助)。
这不是RPG不是RPG不是RPG,虽然我就是衝着RPG勇块来着,一开始玩也是当作RPG玩,很好玩,然而时间挑战真的没工夫去扫那些挡路的杂兵,到了第四章我连龙都觉得是杂兵了...
因此,若有心打第二轮,则第一章三条龙可以第一轮熟悉时杀第二轮放弃,反正那首饰就是个渣;若打算一轮通全5挑战,一开始不要插旗先去收集物资及打龙(详细已有攻略,重点在準备好适量物资)。
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