坦力的问题解决了,那团队效益呢?死灵法师最最重要的技能是左边那排技能树中的Virulence,当你击杀一个敌人时,他身上的元素效果会传染到其周围的敌人,範围非常大,如果你将你冻结的敌人杀死,他旁边的一整片敌人都会结冰,效率比暴风雪好上一百倍,所以这时的问题就是,输出不高的死灵法师要如何捡到尾刀?我选择的主动技是Fade Step(必须强化),伤害虽然只有武器的300%,但是其优点是按下技能键到技能施放中间是零时差,只要看準被你结冻的敌人血快没的那剎那衝下去基本上都能得手,加上CD短,耗魔低等优点,平常移动时就能增加机动性,减少死亡率,算是非常实用的一招。
剩下的技能点法就见仁见智啦!
由于在T3难度下,敌人的血量通常都是你的好几倍,但打一下平均也只能打掉你的一半血量,所以基本不用担心喽啰被打死的问题,但是要注意,选择Spirit Mark的目标时,不要贪心找血量太高的怪放,因为若是你死了之后该敌人还没死亡,你就无法原地复活,也不要放在像恶魔关的那种血超少的亡灵身上,它容易被你打死,就容易被敌人打死,要是在灵体化期间你的喽啰就被打死了,虽然会回血,时间一到还是得趴地板,这样就欲哭无泪啦!最理想的目标就是像弓箭手或是剑士等一般的目标,血量刚刚好就行了!
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