实际运用上,我打一次猛击才最多15w到20w,裂地斩才500w,但是我在怪群中间单单毒伤就是接近百万每秒一个怪,持续五秒;刀扇虽说触发30%几率,但是怪越多触发越是密集,而且无CD,几乎是放鞭炮一样,触发一次每个怪有800w的伤害,放鞭炮就数不清了,远远比20怒气的裂地斩输出快多了。要是没有特效,我打怪时间恐怕多出十几二十倍。
但是这里有一个问题,要在怪中间穿越或者站在怪群里打,就要不怕死的准备。我的武器本身就是神奇的回血武器,打一下回血32000,加上我的其他装备也是命中回血,,所以不怕死,但是还不行,技能还要选用狂乱,以便超快速命中回血,如果不是狂乱,还是脆弱。好了,选用狂乱,回血基本在两三秒回满,不怕了。剩下的还有一个,就是巅峰加点要加范围伤害,这个据说可以连环引发,配合aoe很好用。
据我观察,刀扇引发越频繁,蛮子越安全,为什么呢?因为刀扇爆炸瞬间可以把怪的攻击弹开,本来这个技能是被动引发的,是怪打你的瞬间爆炸的,周围的所有怪都会在刀扇爆炸的瞬间被弹开,所以在怪群中间我并没有受到密集打击,是刀扇保护了我,类似鬼武者的一闪一样,受身反击绝杀。
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