三:垫步取消(摇杆前推并单击冲刺键)——普通攻击~。不消耗耐力
被大部分玩家忽略的一种追击,事实上是近战最基础输出最高的方法之一。在造成非击飞的伤害后(长原地硬直或小幅挑空),直接垫步就可取消普通攻击的硬直并立刻进行追击,此时自身状态判定为站立。像是自制地球人男性的轻x5——重x2(小幅挑空)——垫步取消就可以非常简单得构成无限循环,并随时插入其他招式。
四:任意普通攻击——追击动作。消耗两格耐力
参考第一种方法,基础之一。
五:防御取消(招式自带的追击动作中按防御键再松开,位置移动同时中断招式进程),无消耗
小技巧。在连段中,当角色自动做出高速移动(消失并在对手身旁出现)时按防御键,角色出现在移动后的地点但不会自动攻击,松开防御键马上恢复站立姿势,可取消招式进程重新开始连击。简单好用的无限连手段,例如视频中自制赛亚人的(重——轻x4——防御取消——重~)无限循环
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