其次,由于一般系打不了幽灵系,所以恶系技能必备,拍落就是最好的选择,DD金勾臂也可以。然后蛮力/吸取拳打钢系,这俩极巨化之后威力差不多,蛮力可以在极巨化之外保持战斗力,而吸取拳可以配合雷吉奇卡斯强大的耐久站场;十万马力同样是打钢的,可以都带,也可以和格斗系选一携带,我觉得守住还是挺有必要的。
目前这个玩法我说强度有待商榷的主要原因出在双弹瓦斯身上,因为双弹瓦斯必须保证自己不死,一旦双弹瓦斯被点掉,化学变化气体消失,场上所有宝可梦的入场类特性会立刻发动一次,那慢启动就又来了,而双弹瓦斯自己本身相对孱弱,容易被怼死;如果双弹瓦斯上来直接守住替身守住三连,那相当于是一个极巨化雷吉奇卡斯单挑两个,好像也没有特别大的优势……尤其是雷吉奇卡斯本系没有克制属性,伤害比起适应力多边兽乙型差一些,又吃威吓,一拳下去要一倍直接秒人还是难了点。
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