BOSS战:每个关卡最后1场战斗都为BOSS战。BOSS战延续基础战斗机制所有规则。BOSS战增加时间限制概念,在设定的时间内未击杀BOSS,则判定BOSS获胜,切换上1个普通的9/10怪物进行循环战斗,直到玩家手动切换出BOSS。
离线战斗:离线战斗不进行真的战斗计算,但仍会为玩家产出一定量的金币。
战斗数据游戏界面显示详解
《悟空归来》的战斗数据在游戏界面以下几个地方会有显示,不同的区域数据有不同的意义——
①区: 当前DPS:每秒根据实际伤害显示DPS。
②区: 固定DPS信息:显示主将点击伤害和英雄总DPS。
③区: 怪物血量、倒计时和金币的显示。
血量扣除是播放数字滚动减少的动画。
倒计时仅在BOSS战出现。
金币增加表现分为金币上飘;金币图标放大;金币数字滚动3个动画阶段。
④区: 关卡和怪物信息:
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