老实说我练习模式放个DUMMY设定从开场就只做这个动作我大概也打不太赢,对战评比会说有3.5是因为很多ORIE玩家这样玩弄赢久了都会觉得对手是智障,开始过来作些奇怪的事情才被打死的
VS HYDE 5.4:4.6
一样是波昇角色,可是HYDE的波不能超取消升龙拳,中距离对射AKATUKI跳入HYDE只能挨打,HYDE跳入还会被超取消的昇龙齁,进身战的按招速度也完全跟AKATUKI不能比(AKATUKI5A发生5F,HYDE9F),除此之外两边做的事基本上差不多所以算是小有利
VS UZURIHA 5.8:4.2
看起来好像是个绝望的无理G,实际上UZURIHA一点都不好打,龟着抽刀只会让AKATUKI的GRD越来越多,在加上AKATUKI二段跳之后UZURIHA不管是空中拔刀还是地上拔刀都很难抽到,这对决的重点也是在J2C,不过不是拿来插中心轴,打大部分角色AKATUKI可以GC按到最远的地方偷丢一个A波,全游戏应该只有UZURIHA可以无资源却反(低空拔刀可以打到四千左右),所以只能用一些偷硬直的方式打乱动但很容易被UZURIHA2C打回来,在这个摸门特拿出勇气用J2C插他2C就是胜利的钥匙
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