以前索隆的两个小跟班-提升攻击力 (9000 12000分使用)
以上都属于被动技能 无需自己发动 上述也说了 要自主发动的技能不好用也不实用
虽然有这些能力上升 但上升的幅度不用太过期待 但不用白不用
比较有用的就是哥尔罗杰 高难度下COM常常会用友情防御来乱我们的攻势 需要用友情破坏
也因为COM高难度下跟他们玩武士道很自虐 这也没有像火影忍者有类似替身术的闪躲招式
所以被打中就是被对方接走一套招式 而COM很会抓空隙趁机闪掉... 玩家反应不及COM啊...
因此采用无脑打法变成了我的想法 我的攻势 这游戏想要打赢有一套公式 任何难度都通用 那公式为 "打到对方根本无法还手 别给对方有反击的机会 对方反击也要全力防御或闪躲",高难度下只要被打到一击 就要有被大暴血甚至被瞬间KO的心理准备
四档路飞用 "方+方+方+L1圈长蛇炮" 做主力攻势 运气好能以此1打3
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