I智力 8 - (+1) 9 [中期科学家和枪支迷-改枪 后期核子物理学家(核心)]
A敏捷 3 - (+1 +3) 7 [潜行 睡魔 忍者 3个是潜射暴击流必备 (核心中的核心)]
L幸运 5 - (+1) 6 [中前期 血肉横飞 和暴击强化
前面的加1是拿属性娃娃加上去的,后面的加点是手动加上去为了出核心技能
这个加点可以看作一个平台,兼容性较强(除了不适合近战)可以PERK可以根据自己的爱好 偏输出或偏内政(所谓内政就是魅力智力流也可以理解为:自己不动手的召唤流)其实这也是辐射4最成功的地方就是你可以自己不开一枪照样横扫大废土。。。
而个人认为在尝试了前期靠自己打拼天下后,后期转为内政也是相当有意思的。所以我觉得这套点法可玩性高下面给出详细分析
首先先看属性点的设计:
S 力量没什么好说的 近战+打枪 如果喜欢硬伤直接撸的可以选择这么打但是在生存难度近战没有好装备支持前期都是孙子,夹着尾巴做人。还不如我大魅力流各种嘴炮把妹子活的潇洒自在,升级还特快。
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