固定翼飞机的原理是通过滑翔取得足够的速度,使机翼产生足够的上升力而实现离地飞行,在机翼相同的情况下,速度越快则升力越大。如果你理解了这一原理,那你在飞机的制作和改进上就能方向明确。首先你要确保机身上安置的“机翼”(也就是螺旋桨叶片)能够提供足够大的升力,至于什么叫足够大,这个因人而异,也视情况而定,请自行拿捏。而当你发现升力不足时,最简单最直观的一个办法当然是增加能提供升力的叶片,但这会增加重量,而且需要足够的空间,并不是什么情况下都能做到,这时其实还有第二种选择,就是加大动力系统的功率,飞机的速度上升了,每个叶片产生的浮力大小也会上升;与此同理,如果你能增加动力系统的功率,事实上你也就能省下安装更多叶片的必要。
发动机的布置对飞行特别是爬升的影响是比较大的。一般来说,发动机置于多数叶片之前会使得飞机达到足够的速度、产生足够的升力后翘尾,反之,如果在发动机前大量布置叶片,先抬起的就会是前面。根据发动机布局,起落架布局也要做相应调整。并不一定要做三点式起落架,四点六点都行,只是三点最省材料、重量,飞机不大的话足够支撑。我习惯的前置发动机结构,必然采取后三点布局,且后面的起落架要比前面的短一截,这样我就能直观的根据后轮离地与否判断是否已达起飞速度,适时抬起尾翼起飞。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示