3、战壕,游戏中现在只有2个指挥官拥有,战壕相当于一个房子可以提高命中和防御,机枪在里面也可以自己转向,不用单独控制,但是比房子好的一点是所有步兵在里面都可以开火,不像建筑物如果窗户少的话,会影响步兵输出。
4、油料转弹药,现在也是只有两个指挥官拥有的技能,50油料转150弹药,是东方营的核心技能。后期搭配列车炮是神技,许多人玩东方营就只是为了这个组合。
5、列车炮,德军最具有威慑力的轰炸技能,200弹药连发3轮,单发伤害400,首发绝对命中中央,CD只有1分钟,发射间隔15秒,后期油料充足的话,可以做到不间断轰炸。
现在说说我在实战中对东方营的理解。
44群殴基本上都是开局单挑一路,个别地图的位置例外。
现在说说1对1位置的开局,直接召唤东方营,工兵造1本,1本出来后人力差40点左右出MG42,工兵一路连点,东方营直接奔自己方向的关键点,这个时候会遇到三种情况:第一种是东方营到位置后,对方工兵已经开始占点,那么你肯定遇到的是没造本或者迟造本的苏军,对付最少会有三队征召来包抄你的机枪,所以在对面第二队征召到来前,自己的工兵和和东方营一定要大胆前压,赶走工兵,机枪就位后第一时间压制对方的第一队征召,然后工兵东方营继续赶人,不能让对面征召分散包抄,后面自己马上补充第二队机枪,面对征召海,双机枪才安全,弹药足够后可以选择升级前线补给站,绝对可以扎稳脚跟。第二种情况是,东方营到位置后没有碰到人,而是在点马上占据完成时发现了工兵和征召一起到,那么自己后面就补充迫击炮,前线起碉堡,然后看对面在20秒内有没有机枪出现,如果有机枪出现,那么碉堡就升级为机枪堡,一个机枪+一个机枪碉堡足够稳住阵地了,后面双迫击炮对轰。第三种情况是对方兵力过少,那么基本可以肯定是M3+惩戒开局了,这个时候碉堡就不要升级了,而是当弹药足够时使用工兵埋反步兵雷,不要一次埋4片,而是根据地形,分散埋,一次埋1/4或者一半,那么只会使用1/4或者一半的弹药,让对方M3不能加速冲绕后就行了,自己有东方营铁拳,M3不会过于突前的,只要用地雷在限制下活动范围。阵地就安全了。
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