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以下是官网上的设计:
设计1 档不住远距离攻击。
设计2是把远的拉进来,近的推出去。(个人觉得远近都推出去比较好。)
这裡可以看到,远程的虫子在跑步机上发傻中,无法进入攻击姿态。
用F4 debug mode 显示路径和攻击目标,可以看到虫子要打哪裡的炮塔,和途中阻碍的墙。
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