火瓶是炼金的核心技能,短时间内技能无CD,推开攻击的敌人,被动强化是技能无冷却!点延长瓶子持续时间的天赋之后可以丢4次元素雷,四倍范围AOE很适合清小兵,潜行的存在让炼金成为弓箭手克星,难度三最头痛就是一组一组的弓箭手,伤害超高,其他职业没有隐身难接近,有隐身的盗贼AOE缺乏又打不死,最好的办法就是炼金潜行,毒云,火瓶,4组元素雷。
推荐主动技能带潜行,火瓶
另外两个看情况去选,原则是一个爆发一个过渡,爆发技能保证你开火瓶有足够输出,比如单体的shadow strike,群体的元素雷。过渡是保证在火瓶CD时期不至于0输出,比如毒云,翻滚。
总体来看多人模式高难度很不平衡,近战输出非常吃亏,复仇者狂战士这种不要命的输出在难度三基本就是送,,而keeper这种辅助职业却成了必须,电系keeper请自觉去死。炼金其实也是弱势职业,和奥魔武士或弓箭手相比,输出就是渣渣,输出环境要求还高。
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