个人心得
首先近战中的1、2起始的10F发生技就不说了。1+2的这个按压虽然counter可以接DF1浮空接一套,不过注意被防-9F,对比安娜的破防还是差了一些。DF1+2是个好招,有很大的回避性能而且避上段,被防仅仅-11F,在自己不利的情况下用几个也好,当然没有拉斯的DB1+2无耻。遇点拳党或返技党我们可以尝试去用D1+2,同样小风险高回报。老马的B4对横移有判定,而且避上段(已考证),发生14F+长,也算是近战主力技之一。至于D1,有人说这个是鲍勃曾经的神手刀,怎么用看自己。马杜克的主力下段D3、DB4、D4可以说是全员中最无赖的下段。首先说D3,24的血量(淡定)+打横移(淡定)+超长(淡定)+发生快16F(淡定)+被防-12F(淡定)+技后双方几乎等势-1F(尼玛我淡定不了了!)可以说是最强的蹭血技也不为过。D4发生14F+避上段,虽然技后自己大不利(-5F)被防上天,但是因为不可以被裁这一特性也令很多对手很闹心。原因是因为马杜克使经常把D3和D4混用。在D3面前,就算是JDCR那种不热衷于防下段的人,遇到马杜克也会裁那么几个。因为D3被防的破绽太小,还不上太疼的确反,一般都会去裁来达到最大反击。那么这个D4和D3是否也可以看作是择呢,D3和D4混用绝对会让对手失去耐心甚至破口大骂。DB4这个绝对是全员最脏最恶心的蹭血技,技后可以用U D 蹲状态中3追加,达致22的血量,重要的是不能裁,被防的情况下自己也会倒地,可以说是无责任下段,D3、D4、和DB4与DB2构成二择。接下来说这个DB2,可以说在TT2中是马杜克代名词技也不为过,这个是TT2的新技,因为此招的出现大大地增强了老马的实力。此招经考证,避上段+打马杜克自身右横移方向+counter一套+无责任+超长+击中可撞墙或倒地,此招的性能可以与拉斯的DF2相媲美,相比之下,老马的BD2仅仅比拉斯的DF2发生慢1F,而且比拉斯的要长,拉斯DF2打中人仅仅加祯,却达不到让对手倒地撞墙的效果。所以这招不多解释自然就成为了老马立回中的王牌主力技,近中远距离通用。(无节操马杜克使曾经用DB2和D3等下段活活的二择死了打得好的人,真尼玛的一招制敌,不过这也是没有办法的事儿)。马杜克由于中段技发生过慢所以缠斗能力和反压制能力一般,被压的蛋疼或者想豁的时候难免不会用几个DB1+2,此招可以说是什么都避,注意被防上天(有时距离掌握的很叼的话,就是用两拳的手指尖打中对手,打中勾拳确反不到你,不过需要特别叼)。几乎快被忽视的QCF2这个下段虽然发生慢,但是典型的小风险高回报,推荐在起身二择或墙角压制时候使用,等一下!说一下啊,这个是可以被裁的......F4这个中段因为有鞭尸的作用,无责任中段,用于起身二择很强力。另外据统计因为DB2的出现,BR中的主力技UF3的使用率大大减少了,不过UF3毕竟是跳跃技,被防仅仅-2F,有时甚至可以继续进攻,还是有他的用处。3+4构中的招数不一一说明实用的主要的也就几个,值得一提的是在3+4这个构中可以出WS技,拼命三郎打法一般就是冲过来一个3+4or各种固有技后入构(比如123+4等)后WS3和蹲状态DF4or构中D1+2进行拼命二择,这种打法虽然回报大,但是风险也极大,有些丧心病狂的人在6BR中也曾经使用这种打法......我想说一句明明老马蹭血力极强而且增加了神技DB2,完全可以靠稳妥地打法来打为什么我们要豁呢?!现在老马比较流行的一种打法是各种缩,各种蹭,各种捡漏和各种投,也就是我们熟悉的脏贱缩式打法,(knee马杜克为代表)。个人认为是这样,从固有技以及之前所提到的我们可以看出马杜克近战能力极其有限,利用缩式打法的确可以弥补这一缺点。投技神马的就不说了,摔跤系人物不用几个投就对不起自己了,多多用FF1+2和各种指令投吧。
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格林先生
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