第二,我们经常看NBA的话,看到一个球星的正常上场时间大致是:第一节打10分钟或者全节(13还是14就有这么个技能,打满第一节不累LZ优先点这个技能,因为可以保证上场时间来刷数据),第二节开始的5,6分钟不上,然后登场直到半场结束,第三节打满全节或节末下场休息1到2分钟,第四节开始2,3分钟不上,然后登场到比赛结束。这样算下来差不多要上场35分钟—40分钟+。
综合这两点,我们就可以分析出影响MC模式登场时间的因素基本有:
实力对比:差距越大上场时间越短(垃圾时间不会让球队主力上场);
球队阵容:替补不给力就多打一会(我们无法控制球队阵容,修改器强交除外);
个人能力:越强登场时间越多(个人能力必然是越来越强); 疲劳程度:越不容易疲劳那么在场上的时间就越长(疲劳度的影响在MC中体现不那么明显);
犯规和失误:越少打的时间就越长(一个只帮助球队而不犯错的球员是不会下场的)。
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