至于部件强化方面,基本上遵循几个原则:
1、S部件最起码要有5个,且最好是全部位的;
2、有足够的设计强化图纸,这个不够就去关卡里面打吧;
3、找一个作为最底层模板的S部件,这个部件一般选的都是六维属性都不错的,在强化其他S前先根据目图(最底层的)用低级的配件补齐属性的不足,例如目图射击属性低一些,就给需要跟他合成的S及图纸上跟低等级的图纸加成射击的属性。
4、在合成前先进性属性强化,这个参照了网上的帖子,简单点说就是:
前提:上面3提到了,保证所有六维数值都涵盖到的5个S部件(其实A部件也可以,但毕竟S级增加的数值多一些嘛)
1、将其中一个S部件所有部件强化到LV1然后用母图跟其合成;
2、将另一个S部件同上方法合成;
3、用第三个S部件强化最后一个位置至LV1再用母图与其合成;
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