杰克的两个技能都是高伤害单体物理技能,不附带任何攻击特效。这也是一点小小的不足吧。
刷图的时候,可以先用其他英雄的群攻清掉小怪,剩下单个血厚的怪时,杰克的优势就体现出来了,单体高伤非常适合打单个怪。特别是星期日的每日副本,因为是单个怪物,所以杰克可以大显身手。
刷塔的时候,越到后面的层数,怪的血量都是非常高的,所以很少会出现伤害过剩的情况,而且他的被动免疫眩晕,在某些层数这个效果可以帮助你轻松的应付。总体来说,是不错的。
在竞技场,遇到带眩晕效果的团队时,杰克的被动会完美的发挥作用,保证我方有良好的输出环境,提高胜率。如果对面没有眩晕效果,就当他没被动吧~~如果碰到风烟,斯尼夫这种免疫物理伤害的,先默默哭一阵吧~~
攻城战里,跟刷塔类似,第二轮开始,怪血量就很高了,不会伤害过剩,而且自身比较肉,可以扛住,带杰克打攻城战,还是可以的,有赵云的话,配合赵云的无畏冲锋,可以打出很高的伤害。
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